[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Создание спелла
outshineДата: Понедельник, 11.06.2012, 11:41 | Сообщение # 1
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
При создании триггерного спелла у меня возник вопрос как сделать так чтобы урон наносился только врагам?
Спелл является массовым
 
Pirat9629Дата: Понедельник, 11.06.2012, 18:40 | Сообщение # 2
11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Награды: 4
Репутация: 63
Статус:
добавить условия к тригеру где наноситса урон
если юнит принадлежит врагу применяющего юнита то наносим если нет то ничего не произойдет


 
outshineДата: Понедельник, 11.06.2012, 19:36 | Сообщение # 3
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
а если в радиусе есть союзники то ничего не происходит
 
Pirat9629Дата: Вторник, 12.06.2012, 16:59 | Сообщение # 4
11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Награды: 4
Репутация: 63
Статус:
как наноситса сам урон

 
outshineДата: Вторник, 12.06.2012, 17:43 | Сообщение # 5
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус:
Вот http://s019.radikal.ru/i610/1206/30/46e85dc1c8f0.png но все равно не работает,наносится урон и герою и зданию(союзному)
 
Pirat9629Дата: Вторник, 12.06.2012, 20:34 | Сообщение # 6
11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Награды: 4
Репутация: 63
Статус:
можно ище вибирать каждого юнита в радиусе 500 от точки применения способности и если вибраний союзник не наносить урон если враг наносить

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: