|
Создание спелла
|
|
| outshine | Дата: Понедельник, 11.06.2012, 11:41 | Сообщение # 1 |
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: 
| При создании триггерного спелла у меня возник вопрос как сделать так чтобы урон наносился только врагам? Спелл является массовым
|
| |
|
|
| Pirat9629 | Дата: Понедельник, 11.06.2012, 18:40 | Сообщение # 2 |
 11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Статус: 
| добавить условия к тригеру где наноситса урон если юнит принадлежит врагу применяющего юнита то наносим если нет то ничего не произойдет
|
| |
|
|
| outshine | Дата: Понедельник, 11.06.2012, 19:36 | Сообщение # 3 |
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: 
| а если в радиусе есть союзники то ничего не происходит
|
| |
|
|
| Pirat9629 | Дата: Вторник, 12.06.2012, 16:59 | Сообщение # 4 |
 11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Статус: 
| как наноситса сам урон
|
| |
|
|
| outshine | Дата: Вторник, 12.06.2012, 17:43 | Сообщение # 5 |
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Статус: 
| Вот http://s019.radikal.ru/i610/1206/30/46e85dc1c8f0.png но все равно не работает,наносится урон и герою и зданию(союзному)
|
| |
|
|
| Pirat9629 | Дата: Вторник, 12.06.2012, 20:34 | Сообщение # 6 |
 11 уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 406
Статус: 
| можно ище вибирать каждого юнита в радиусе 500 от точки применения способности и если вибраний союзник не наносить урон если враг наносить
|
| |
|
|